Wednesday, 9 January 2013

Jawaban3

Carilah 2 website tentang Network Community

1. www.android-indonesia.com
2. www.indonesianhacker.or.id
3. www.vespa-indonesia.com


http://www.mycra.com.au/images/buttons/back-button.png

Jawaban2

Buatlah Blog Tentang HCI 

Alamat blog yang telah saya buat adalah : 

Jawaban1

Sebutkan dan jelaskan teknologi yang digunakan audio dan video converting secara synchronous?

Technology based learning ada 2 yaitu audio dan video, audio adalah sinyal elektrik digunakan untuk membawa unsure bunyi,audio ada bermacam-macam seperti audio streaming,audio response,audio oscillator,audio modem riser,dalam penyampaiannya terbagi menjadi dua synchronous dan asynchronous,dalam synchronous audio adalah penyampaian pesan itu secara langsung dalam contohnya pada saat kita ingin menonton acara disiarkan secara langsung di internet,kita akan mendengarkan percakapan pada acara tersebut secara langsung atau  tidak merekamnya sebelumnya. 
Video adalah teknologi pengiriman sinyal elektronik dari suatu gambar bergerak, dalam synchronous video adalah penyampaian pesan tampilan secara langsung dalam contohnya pada saat menonton acara yang disiarkan langsung di internet gambar yang ditampilkan itu secara real-time atau tidak merekam sebelumnya

http://www.mycra.com.au/images/buttons/back-button.png 

Agi Permana

Nama       : Agi Permana
Kuliah      : Universitas Bina Nusantara
Jurusan    : Teknik Informatika
Semester  :  5
Hobie      : Futsal and vespa
      Facebook : AgiPermanaJusama
http://www.mycra.com.au/images/buttons/back-button.png

Kelvian Eranio

Nama       : Kelvian Eranio
Kuliah      : Universitas Bina Nusantara
Jurusan    : Teknik Informatika
Semester  :  5
Hobie      : Futsal and Basket
       Facebook: Kelvian.Pradityo
http://www.mycra.com.au/images/buttons/back-button.png

Johan Nursyarif

Nama       : Johan Nursyarif
Kuliah      : Universitas Bina Nusantara
Jurusan    : Teknik Informatika
Semester  :  5
Hobie      : Futsal and Bulutangkis
      Facebook : Johan Nursyarif


http://www.mycra.com.au/images/buttons/back-button.png

M. Reza Kurnia

Nama       : M. Reza Kurnia
Kuliah      : Universitas Bina Nusantara
Jurusan    : Teknik Informatika
Semester  :  5
Hobie      : Futsal and Traveling
      Facebook : Muhammad.r.Kurnia

http://www.mycra.com.au/images/buttons/back-button.png

Tuesday, 8 January 2013

konsep Client/Server


Istilah client/server dipakai untuk menjelaskan berbagai macamtopik dalam lingkungan pemrograman. DLL (Dynamic LinkLibrary) adalah contoh sederhana dari konsep client/server,dimana DLL berfungsi sebagai server dan program aplikasi yangmemakai DLL tersebut berfungsi sebagai client. 

OLE dan DDE juga memakai konsep client/server dimana aplikasi pemanggilberfungsi sebagai client dan aplikasi yang dipanggil berfungsisebagai server. Konsep client/server juga banyak dipakai dalamkonteks penyimpanan dan manipulasi database.Secara umum, bagian client dari konsep client/server diartikansebagai program yang dijalankan pada terminal komputer yangterhubung dalam suatu network. 

Client ini berfungsi sebagai. Modul Interaksi Manusia dan Komputer Sekolah Tinggi Teknik Harapan 25 tempat dimana semua proses input dan output data terjadi.Misalnya, sebuah program yang dibuat dengan Delphi berfungsisebagai aplikasi client yang melakukan proses input dan outputdata pada suatu server database yang berada dalam networktersebut.

Bagian server dari konsep client/server diartikan sebagai serverdatabase yang berfungsi untuk melayani permintaan dariprogram aplikasi untuk mengambil, memanipulasi danmenyimpan data.Server database bisa dibayangkan sebagaisebuah kotak hitam yang menyediakan fungsi-fungsi databasedalam memanipulasi data.

Suatu server database biasanyadidesain untuk mampu melayani user dan transaksi networkdalam jumlah besar

http://www.mycra.com.au/images/buttons/back-button.png


Quality of Service

Quality of Service adalah kemampuan untuk memberikan prioritas yang berbeda untuk berbagai aplikasi, pengguna, atau aliran data, atau untuk menjamin tingkat tertentu kinerja ke aliran data. 

Misalnya, diperlukan sedikit menilai, keterlambatan, naik opelet, probabilitas dropping paket dan / atau sedikit kesalahan menilai mungkin dilakukan. 

Menjamin kualitas layanan merupakan hal penting jika kapasitas jaringan yang memadai, terutama untuk aplikasi real-time streaming multimedia seperti VoIP, game online dan IP-TV, karena ini sering memerlukan kecepatan tetap dan peka terhadap penundaan (delay), dan dalam jaringan di mana kapasitas adalah sumber daya terbatas, misalnya dalam komunikasi data selular. Pada jaringan yang tidak terdapat kongesti / tabrakan, mekanisme QoS yang tidak diperlukan.


[ Download ]

http://www.mycra.com.au/images/buttons/back-button.png